3D 数字人内容制作工具
以 3D 虚拟数字人为核心生产可互动角色。出版社 IP、书中人物和课堂教师,都从这里被制作出来。
Technology · Stack
技术体系用来做内容创新,也用来把出版流程接上数智化更新。与电子科技大学共建人工智能实验室,是这套能力的研究侧。
以 3D 虚拟数字人为核心生产可互动角色。出版社 IP、书中人物和课堂教师,都从这里被制作出来。
基于大模型构建实时交互。角色听得懂文本和语音,并在对话时保持可看的表情和口型。
以克隆数字人制作视频。荐书、导学和章节讲解可以按同一形象批量产出。
BingoMeta Engine
引擎把大模型对话接到交互型数字人。响应保持实时,表情和风格可以按场景扩展:课堂讲解、故事角色或方言导览。
Text to Speech & Animation。一段文本同时生成语音和对应动画,不需要先录音再对口型。
优化唇部运动模型和动画渲染,配合重建的 3D 面部网格与纹理身份,让角色在说话时仍然像同一个人。
语音驱动卡通或写实角色。面部动画按隐空间建模,情绪变化时整体过渡保持平滑。
支持小样本微调。新的出版社 IP 或教师形象可以较快完成个性化,而不必从零采集长周期数据。
语音情绪控制模块可以调整风格和强度。同一个角色可以平静讲解,也可以把故事讲得更有起伏。
同一套交互框架用于荐书、伴读、课堂助教和非遗导览。换的是人设、知识和语气,不是底层引擎。
BingoEDU Model
BingoEDU 是面向教育出版的垂直模型服务。基座使用 DeepSeek V3(专家)与 R1(推理),上面是知识库、编排和可配置的 Agent。
每本书绑定自己的知识文档和角色设定。读者问到的是这本书里的人、概念和习题,回答可以追溯到章节。
编写助手和审核助手面向内容生产。融合出版的更新,不只能发生在读者端。
模型负责「说什么」,BingoMeta 负责「怎么说、脸怎么动」。读者看到的是一个会讲这本书的人。
数字人、视频、实时交互和垂直模型会按这本图书的读者和使用场景组合。